Что дает директ икс. Что такое DirectX? Разные Windows и версии DirectX

06.03.2013

DirectX - это программное обеспечение, связывающее устройства и операционную систему компьютера, включая установленные на ней программы. Оно выполняет функцию интерфейса как для разработчиков программ, так и для изготовителей устройств компьютера.

Программы взаимодействуют с DirectX , a DirectX , в свою очередь, работает с устройствами компьютера. Этот интерфейс предназначен в первую очередь для обеспечения совместимости разрабатываемых программ с большинством оборудования и исключения необходимости писать схожие программные функции для разных марок оборудования одного и того же типа по нескольку раз.

В данной статье мы попробуем разобрать все основные проблемы, которые возникают при работе с DirectX и посоветуем способы их решения.

В. Какие компоненты входят в DirectX?
О. В комплект DirectX входят следующие инструменты: DirectDraw, Direct3D, DirectSound, Directlnput, DirectPlay, DirectAnimation, DirectShow и DirectMusic. Каждый из этих инструментов применяется для работы с конкретным видом объекта, например, DirectDraw служит для обработки двухмерных изображений, Direct3D - трехмерных, DirectSound отвечает за трехмерный звук и микширование.

В. Почему DirectX не устанавливается?
О. Если при запуске инсталлятора DirectX Dxwebsetup.exe появляется сообщение «DirectX did not copy a required file», то проблема может быть вызвана наличием отладочного файла

  • %SystemRoot%\System32\Dxxpdbg\Dxxpunp.inf.

Попробуйте его удалить и снова запустить установку.

В. Как удалить новую версию и установить старую?
О. В соответствии с официальным заявлением компании Microsoft, удалить DirectX из системы невозможно. Проблемы при работе с Windows XP версия DirectX, вы можете ее обновить, но вот поменять новую версию на предыдущую у вас не получится. Поможет решить данную проблему программа DirectX Eradictor, предназначенная для удаления DirectX с версии 2.0 по 9 включительно. Скачать программу можно в сети, найти ее совершенно не сложно.

Распакуйте все файлы программы в каталог на жестком диске и запустите файл dxerad.exe. На вопрос, действительно ли вы хотите удалить DirectX, ответьте «Да». Для успешного завершения удаления DirectX, перезагрузите Windows. После этого будут удалены все файлы DirectX и очищен системный реестр. Если удаление DirectX прошло успешно, установите другую его версию, так как без DirectX не будут работать ни игры, ни мультимедийные приложения.

DirectX Happy Uninstall - утилита, которая полностью удаляет из системы набор мультимедийных библиотек DirectX любой версии, включая DirectX 11. Имеется опция сохранения резервной копии DirectX (перед удалением) с возможностью ее автоматического восстановления. Поддерживаемые системы: Windows 2000/XP/2003/Vista/2008/Win7/2008R2 x86 и x64. Программа платная.

В. Как узнать, какая версия DirectX установлена на компьютере?
О. Версию интерфейса DirectX вы можете определить при помощи утилиты "Сведения о системе". Эта программа запускается с помощью меню Пуск — » Программы — Стандартные — » Служебные - Сведения о системе. В меню в верхней части окна программы Сведения о системе найдите пункт Сервис, там выберите Средство диагностики DirectX. Или Пуск - Выполнить, написать dxdiag - Ок.

В. Где скачать последнюю версию DirectX?
О. Последнюю версию DirectX можно скачать по

    DirectX - A component of Microsoft Windows Details Included with Windows 95 OSR2 Windows NT 4.0 and all subsequent releases Microsoft Direct … Wikipedia

    DirectX - Développeur Microsoft Dernière version 11 [ … Wikipédia en Français

    DirectX 10 - DirectX DirectX Développeur Microsoft Dernière version 11 (le … Wikipédia en Français

    Directx - Développeur Microsoft Dernière version 11 (le … Wikipédia en Français

    DirectX - Saltar a navegación, búsqueda DirectX Desarrollador Microsoft www.microsoft.com/windows/directx Información general … Wikipedia Español

    DirectX - DirectX, ursprünglich eine von Microsoft entwickelte Schnittstelle für Windows 95 und Windows NT, die für Multimediaanwendungen (Spiele, Simulationen usw.) vorgesehen war; mittlerweile ist diese Multimedia Programmierschnittstelle ein… … Universal-Lexikon

    DirectX - es una colección de APIs creadas para facilitar tareas relacionadas con la programación de juegos en la plataforma Microsoft Windows. El kit de desarrollo de DirectX es distribuido gratuitamente por Microsoft. Las bibliotecas de DirectX eran… … Enciclopedia Universal

    DirectX - Microsoft DirectX Entwickler Microsoft Corporation Aktuelle Version 11.0 (22. Oktober 2009) … Deutsch Wikipedia

    Directx - Microsoft DirectX Entwickler: Microsoft Corporation Aktuelle Version: 10.1 (März 2009 Build) … Deutsch Wikipedia

    DirectX - ▪ computer programming a set of APIs (application programming interfaces) designed to handle multimedia tasks on Microsoft Corporation s Windows OS (operating system). Developed in 1995, DirectX represented Microsoft s effort to make… … Universalium

Книги

  • Direct X 9. Осваиваем 3D-пространство , Ален Торн , Данное издание является подробным руководством по использованию трехмерной графики DirectX 9. В нем описаны приемы разработки DirectX-приложений, начиная от создания окна и заканчивая такими… Категория: Программирование графики (OpenGL, C++, DirectX...) Серия: 3D-графика и анимация Издатель: НТ Пресс ,
  • DirectX 10– это просто. Программируем графику на С++ , Алексей Попов , Рассмотрено создание графических приложений для Windows на С++ с использованием новой версии компонента Direct3D 10, входящего в состав библиотеки DirectX 10. Описывается выводдвухмерной и… Категория: Программирование Издатель: БХВ-Петербург , электронная книга (fb2, fb3, epub, mobi, pdf, html, pdb, lit, doc, rtf, txt)

На сегодняшний день разработчики постоянно расширяют возможности визуальных и звуковых эффектов в мультимедийных приложениях. Чтобы пользователи могли в полной мере насладиться предоставленными возможностями, необходимо установить на компьютер специальную программу DirectX.

По своей сути данный программный интерфейс в основном выступает в качестве посредника между видеокартой и возможностями современных игр, что, в свою очередь, приводит к более четкой реализации графики. В основном DirectX поставляется совместно с игровыми приложениями.

Компоненты DirectX

При этом в состав программы DirectX входят, например, такие части, как:

  • DirectDraw – обработка двухмерной графики;
  • Direct3D – обработка трехмерной графики;
  • DirectSound – обработка звука;
  • DirectInput – поддержка возможностей периферии (мышка, клавиатура и т.д.);
  • DirectPlay – обеспечение сетевой игры.

Определяем версию DirectX

В принципе, программа DirectX –это библиотека файлов, которая должна обязательно находиться на вашем компьютере. В противном случае вы получите сообщение об ошибке “не найден d3dx9_40.dill”. При этом надо иметь в виду, что каждой версии Windows соответствует свой DirectX. Например, Windows XP –это версия 9.0с, Windows 7 – 11 и Windows 8 – 11.1.

Чтобы выяснить установленную версию DirectX, надо сделать следующее:

  • перейти в меню с помощью кнопки “Пуск”;
  • выбрать раздел “Стандартные” и в нем пункт “Выполнить”;
  • ввести в открывшуюся форму такое буквосочетание, как dxdiag и кликнуть OK.

Результатом вышеперечисленных действий станет открытия окна, имеющего несколько вкладок. Первая вкладка “Система” отображает внизу версию программы DirectX.


Кстати, должна поддерживать установленную версию программы. Чтобы , надо перейти на вкладку “Экран” и найти строку “Версия DDI”, где и будет указана необходимая цифра.

В свою очередь, скачать программу DirectX можно, если перейти по ссылке на официальный сайт Microsoft.

DirectX это набор инструментов и технологий от корпорации Microsoft, предназначенный для разработчиков программного обеспечения. В основном DirectX используется при разработке компьютерных игр и других программ, связанных с компьютерной графикой.

Если компьютерная игра или программа разработана с использованием DirectX, то для ее запуска на компьютере пользователя также должен быть установлен DirectX. Причем той версии, которую требует данная игра или программа. Чаще всего нужная версия DirectX идет в комплекте с программным обеспечением, которое ее использует. Но, иногда пользователям приходится вручную скачивать и устанавливать DirectX.

Как узнать версию DirectX?

Для того чтобы узнать какая версия DirectX установленна на вашем компьютере нужно нажать комбинацию клавиш Windows + R и в открывшееся окно ввести команду DXDIALOG .

После выполнении команды загрузится утилита «Средство диагностики DirectX » и с помощью данной программы Вы сможете получить необходимую информацию о системе и Вашей версии DirectX на компьютере.

DirectX подразделяется на:

DirectDraw — служит для ускорения отображения и обработки двумерной графики
Direct3D — для ускорения трехмерной графики
DirectSound — работает со звуком — микширование и 3D звук
DirectInput — для обработки клавиатуры, мыши, джойстика и так далее
DirectPlay — служит в основном для сетевой игры
Эти разделы освещаются здесь, в Уголке. Кроме этого существуют и другие разделы:
DirectAnimation — для создания анимационных эффектов в WEB-стриницах
DirectShow — для применения мультимедиа в WEB
DirectMusic — новый раздел. Служит для применения музыки в играх

11. 08.2018

Блог Дмитрия Вассиярова.

Что такое директ икс: зачем он нужен?

Я снова рад приветствовать своих дорогих читателей. И сегодня у меня для вас приятная новость: я расскажу о том, что такое директ икс. Этот вопрос постоянно возникает на форумах с разной тематикой, среди которых преобладает геймерская.

Там комментарии по этому поводу иногда слишком далеки от истины и могут ввести в заблуждение. Я же постараюсь осветить данную тему с разных сторон. И тогда у вас наверняка сложится более-менее точное понимание.

Начну с названия, которое, по большому счету, ничего не значит. Слово «директ», в английском звучании означает «прямой» или «непосредственный». Нам же ближе и понятнее слова «директория» и, конечно, «директор».

Вот от него и будем отталкиваться, подразумевая, что это «нечто», способное эффективно управлять чем-то сложным. Эта такая аналогия мне пригодится в дальнейшем для объяснения некоторых моментов. Ну а «Икс» – пусть так и остается, неизвестный объектом или именем нашего «менеджера».

Каким вы себе представляете Директ Икс?

Чтобы дальше разобраться с DirectX, я напомню наиболее известную сферу его использования – улучшение графики в играх. И многие при их установке на Виндовс сталкивались с предложением обновить версию ДиректХ. Из этого следует, что предмет нашего интереса это какие-то файлы, скорее всего ПО или база данных.

Так оно и есть. Это и библиотеки данных, и программы, и уникальные алгоритмы и протоколы взаимодействия между кодом и железом, и, в общем, комплекс всего необходимого для оптимизации работы с мультимедийным контентом. В то же время это универсальны продукт, позволяющий взаимодействовать любому ПК с новым ПО. И если полного взаимопонимания не намечается, то современная программа сама предложит компьютеру повысить уровень его компетентности, установив актуальный DirectX.

Но Директ Икс не является . Это такой программный интерфейс, для взаимодействия приложений. И если создатели нового ПО будут учитывать его требования, то их продукт идеально впишется в существующую систему.

Продвинутые пользователи из моих объяснений наверняка уже поняли что DirectX, это не что иное, как разновидность (Application Programming Interface). Но я решил растолковать суть, без этого сложного понятия. (Кому это интересно можете почитать соответствующую статью в моем блоге. Там, кстати, я так же сравниваю API с опытным менеджером.)

Бесплатное ПО от Майкрософт? Не без пользы для разработчика

Но теперь углубимся в историю и посмотрим, как Директ Икс удалось стать таким важным компонентом современного ПК. Собственно, это заслуга его создателя, компании Microsoft. Которая в 1995 году при подготовке Windows 95 решила повысить привлекательность новой ОС для разработчиков, предоставив им все необходимое: наиболее эффективные и удобные API инструменты для создания программ и приложений, совместимых с системой и максимально использующих возможности существующего на тот момент железа.

Тогда такое решение получило название Windows Game SDK. Оно не было инновационным, поскольку уже существовал аналог OpenGL. Но Майкрософт сделали собственный бесплатный продукт для своей системы. Что в действительно привлекло разработчиков, позволило повысить качество графического продукта и в итоге поспособствовало дальнейшему успешному продвижению «оконной» ОС. Кроме того сборка Директ является основой для Xbox API, и позволяет создавать игры совместимые с ПК и игровыми приставками.

Конвейер по обработке графики и звука

Справедливости ради стоит отметить, что DirectX действительно оказался прекрасно работающим решением. Это был настоящий Директор, который имел в своем распоряжении:

  • оборудование – компьютерное железо, включающее все его ресурсы (CPU, RAM, GPU, звуковую карту);
  • технологии – алгоритмы обработки данных;
  • материалы – базы данных, библиотеки текстур, готовые эффекты;
  • существующую инфраструктуру – действующую ОС;
  • аппарат управления и инженерную службу – в лице основного модуля API, обеспечивающего взаимодействие.

Разработчику оставалось дать Директору «Х» четко сформулированное задание и предоставить исходные параметры. Например, в определенной сцене игры должен идти дождь, по небу плыть тучи, освещение пасмурное. А на мокрой дороге требовалось изобразить отражения и брызги. Разрешение экрана VGA, HD, FullHD и такие-то параметры сглаживания. Вот и все. Дальше DirectX сам просчитывал все детали и наносил их на исходный кадр, соответствующий сухой погоде. Видеорядом процесс не ограничивался, и к нему добавлялось соответствующее звуковое сопровождение.

Базовые модули DX

По сути Microsoft бесплатно сделало за разработчиков ту работу, для которой требовались немалые кадровые и финансовые ресурсы. А так, используется слаженное взаимодействие реальных компонентов DirectX, обеспечивающих нужный результат:

  • за объемную и двумерную графику соответственно отвечают «3D» и «2D» компоненты;
  • с музыкой и звуком работают модули «Sound» и «Music», а «X Instruments» позволяет программировать музыкальные инструменты;
  • «Play» необходим для синхронизации объектов сетевых игр;
  • обработка команд пользователя, поступающих с контроллеров, мыши или клавиатуры выполняется блоком «Input», а потоковые медиа сигналы обрабатываются «X Media Objects» и транслируются модулем «Show»;

Я преднамеренно сократил обозначения компонентов. Но все их полные наименования включают слово Direct, например «DirectSetup» или «Direct 2D».

Вы можете сказать, ну и что здесь нового, ведь и до появления ДиректХ компьютер мог с помощью графических и звуковых плат обрабатывать медиаконтент. Так-то, оно так. Но только прогресс не стоит на месте. И задача разработчиков ПО и железа постоянно сводилась к тому чтобы успевать предлагать современные решения, поспевая друг за другом.

Вместо разработки ОС проще совершенствовать ее отдельные компоненты. Так DirectX обновлялся почти каждый год. Некоторые его последние версии были просто оптимизацией предыдущих. А другие предоставили совершенно новые возможности, например в 8.0 впервые появилась работа с шейдерами.

Совместимость DirectX и видеокарты – слабое звено любо го ПК

Вполне понятно желание пользователей иметь самый новый DirectX. Но здесь стоит четко понимать, что его разработчики также ориентируются на наиболее актуальные компоненты. Поэтому, чтобы любой Директ Икс работал как положено, он должен поддерживаться тремя «китами»:

  • интегрированной или дискретной видеокартой;
  • операционной системой;
  • устанавливаемым программным обеспечением (игрой);

Новую ОС и вместе с ней медийную API можно установить. Последняя Windows 10 вообще сама предлагает актуальные обновления, среди которых и библиотеки Директ Х. Они так же идут и с играми.

А вот на поддержку DirectX в характеристиках видеокарты никак повлиять нельзя. Можно только уточнить версию, для которой предназначен графический адаптер, посмотрев паспортные характеристики или вызвав «Средство диагностики» с помощью функции «dxdiag» в командной строке. Если вас ситуация не устраивает – видеокарту придется менять.

Я надеюсь что рассказал вам кое-что полезное и заставил по-новому взглянуть на DirectX. Теперь это для вас не просто графическая прослойка между ПК и игрушкой. А неотъемлемый компонент современной операционной системы. Возможно, при покупке или сборке нового компьютера вы уделите ему больше внимания. А пока стоит с огромным уважением относиться к выполняемой им работе.

На этом я говорю вам: «До новых встреч!» и желаю удачи.